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FM en Live

Voilà quelques semaines que je participe au beta-test du prochain titre de SI Games : Football Manager Live.
Kesako ? Eh bien il s’agit d’un Football Manager à la base, jeux assez connu de simulation de gestion footballistique à la mode Excel dont les seuls moments du jeux qui n’affichent pas une avalanche de chiffres et de statistiques sont les matchs : de grandes batailles acharnées que livrent les Smarties contre les M&M’s. Tout cela mélangé avec le concept d’Hattrick : de la gestion d’équipe en ligne.

Premières impressions et captures d’écran…

FML s’annonce comme un MMOG (Massively Multiplayer Online Game), donc il est évident que chacun ne peut avoir Ronaldinho dans son équipe.
Car FML utilise, comme dans sa version offline, les vrais noms des joueurs alors que chacun joueur crée sa propre équipe. On ne retrouve donc pas d’équipe réelle comme la Juventus ou autre Arsenal.
Il n’est donc pas impossible de retrouver Henry au FC Montcuq.
Tout cela peut sembler assez déroutant.

Les équipes sont classées en fonction de leur résultats, qu’ils soient amicaux ou non, puis peuvent participer à plusieurs compétitions ou même créer la leur.
Il doit y avoir une centaine de compétitions, chacune avec leur propres règles, frais d’entrée, récompenses…
Le problème est qu’il est dur de trouver une compétition où une équipe de haut de tableau ne participe pas, et donc il est souvent impossible de les remporter avec une petite équipe de débutant. Ce qui a tendance à creuser les écarts, les grosses écuries se partageant toutes les récompenses.
Il y a cependant quelques rares coupes réservées au équipe de bas de classement (je n’en ai vu qu’une :-/ ).

Car lorsque vous commencez, vous débutez avec une équipe de bras cassés. Évidemment tous les bons joueurs connus sont déjà pris par les plus anciens joueurs. Pensez à économiser pour changer certains postes.
Les transfert se font sous la forme de vente aux enchères où visiblement le joueur que vous achetez n’a pas son mot à dire contrairement à la version offline.

Tout cela semble encore assez confus mais ce n’est que le début de la phase de beta-test qui devrait s’étaler jusqu’au printemps 2008.
Ce qui me laisse encore quelques mois pour y jouer gratuitement…
…parce que le jeu dans sa version finale nécessitera un abonnement avoisinant les 5€ par mois.

Je pense qu’il doit encore être possible de s’inscrire à cette beta.
Si vous êtes intéressé, ça se passe ici :

http://www.footballmanagerlive.com


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